I titoli di oggi: Xi Jinping “leader del popolo”? Il presidente indonesiano in visita a Tokyo Perdono presidenziale per il magnate di Samsung: il PM dice sì Tencent supera Sony e Apple nei videogiochi Huawei lancia HarmonyOS 3 Xi Jinping “leader del popolo”? Presidente. Timoniere. Guida. Sono alcuni dei termini con i quali media di stato fanno riferimento al presidente …
China E-Files -La Repubblica Popolare dei (video)giochi
Tra incentivi e controlli del settore, il business del gaming ha toccato cifre da capogiro. Con 720 milioni di gamers, la Cina è il principale mercato dei videogiochi. Pechino è pronta a diventare capitale mondiale del gaming, mentre entro il 2025 gli Esports conteranno quota $25mld in Cina
Cartellino Rosso – Prove di penetrazione nel mercato sportivo cinese: gli eSports
Da quando è stata avviata la riforma nazionale sul calcio cinese, innumerevoli club si sono mossi per lavorare allo sviluppo giovanile e del proprio brand, utilizzando le formule più disparate: stringendo rapporti con i governi locali o squadre di calcio, oppure istituendo academy e uffici di rappresentanza. Il Paris Saint Germain in tempi recenti si è presentato sul mercato cinese con una mossa estremamente innovativa che gli permette di abbracciare una fetta di pubblico nettamente più ampia rispetto a quella calcistica: stiamo parlando degli eSports, tornei e competizioni di videogiochi a livello competitivo, con ricchi premi e ricompense in denaro.